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金生 虚拟现实 2025-10-05 510 0

3DGS进化?2DGS颠覆3D场景重建!

D Gaussian SPLAtting(2DGS)是一种用于从多视角图像中建模和重建几何精确的辐射场的新方法,它颠覆了传统的3D场景重建方式。2DGS的核心思想 2DGS的关键思想是将3D体积折叠成一组2D定向平面高斯圆盘,这种方法能够提供视角一致的几何形状,同时准确地恢复薄表面并实现稳定优化

DGS,即二维高斯光栅化,是最近在图形领域引起广泛关注的一项技术。相较于3DGS,2DGS在计算效率和表面质量上有着显著的提升,尤其在重建高精度的几何光照场景方面表现出色。本文将通过阅读2DGS论文,对这一技术进行深入探讨,并结合个人学习经历分享一些思考与见解。

高斯散射技术,特别是3D高斯散射(3DGS)和2D高斯散射(2DGS),近年来在3D场景重建和渲染领域取得了显著进展。以下是对这两种技术的详细介绍包括原理、优势、应用未来展望

DGS旨在增强几何重建精度,将椭球降维为椭圆面片作为基元表征场景,并对渲染出的深度和法向量分布施加监督。CityGaussian算法介绍 高效并行训练:CityGaussian首先以3DGS的管线训练一个体量较小、渲染质量较为粗糙的表征作为对场景的先验。

GOF的目标是在允许详细和紧凑的表面提取和逼真的视图合成的同时,高效重建3D场景。为此,GOF首先从3D高斯构建高斯不透明度场,通过识别级集直接实现几何提取。接下来,GOF将两个有效的正则化器从2DGS扩展到3D高斯,以提高重建质量。

GOF能够同时重建前景物体背景区域细节表面,与SuGaR的网格是有噪声的,2DGS不能重建背景区域。在DTU数据集上,GOF优于所有基于3DGS的方法。GOF不仅在PSNR方面略优于所有其他基于3DGS的方法,在室外场景中,它在LPIPS方面明显优于所有其他方法。

区块什么手机好用?

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