1、工具/原料Kittenblockscratch0方法/步骤 创设情境目标:通过键盘控制角色移动,若角色碰到白色区域则判定失败。操作:在Kittenblock中新建项目,设置背景与角色(如使用默认角色或自定义图形)。
2、在Kittenblock中实现鼠标和键盘控制角色,可以通过以下步骤完成:创设情境:设定一个打螃蟹的游戏场景。观察角色造型:查看并准备选手角色的造型。添加鼠标控制脚本:让选手角色跟踪鼠标移动。当角色碰到红色区域时,显示“打到螃蟹了”的提示,持续2秒钟。添加键盘控制脚本:按下K键时,执行打击螃蟹的动作。
3、以下是一个使用Kittenblock图形化编程绘制花朵的案例:创设情境:在黑板上出现一朵小花,作为绘制的起始参考。清除之前的图形:每次重新开始前,先清除之前的各种图形,确保画布干净。等待鼠标按下:在鼠标按下之前脚本不执行,确保用户准备好开始绘制。移动隐性角色:隐性角色移到花的根部,作为绘制的起点。
1、第一步:创建小球角色打开Scratch编辑器,点击界面左下角的“paint new sprite”按钮(或通过“选择一个精灵”选项)。在弹出的绘图工具中,选择红色圆形图案,调整大小后绘制一个红色小球,作为动画主体。
2、准备工作 打开Scratch 0,进入工作界面。将界面语言切换为简体中文(可选)。删除默认角色猫:右键点击角色猫,选择删除。添加小球角色 点击“从角色库中选择角色”。在左侧角色库中选择“物品”分类,找到并选择“Ball”小球角色,点击确定。
3、初始化角色与背景打开Scratch软件后,首先删除默认的小猫角色(右键点击角色选择“删除”)。点击“绘制新角色”按钮,在绘图板中选择红色填充色,按住Shift键绘制一个标准圆形作为小球。 添加运动控制脚本为小球添加以下脚本模块:事件模块:使用“当绿旗被点击”触发程序。
4、在Scratch中创建小球随机运动并遇到边缘反弹变色的动画,可按照以下步骤操作:准备工作 打开Scratch 0,进入主界面。删除默认的小猫角色:右键点击小猫,选择“删除”。添加小球角色:点击“从角色库中选取角色”,在物品类别中找到并选择“小球”,点击“确定”。
创建小球角色:在Scratch中,点击“角色”面板,选择或绘制一个小球角色。确保小球有多种颜色造型,可以通过复制现有造型并修改颜色来实现。设置背景:点击“舞台”面板,选择或绘制多个背景,如树林、海底、沙漠、月球和星空。为每个背景命名以便后续编程时引用。
根据测试结果调整代码,优化游戏性能。关于济南无人机编程与山东无人机编程:虽然本题主要讨论的是使用Scratch编程制作乒乓球小游戏,但提及济南无人机编程和山东无人机编程,可以理解为在山东地区进行的无人机编程教育活动。

角色设定:在Scratch中,通过五个不同的角色(挡板、球、砖块、gameover及youwin)来完成一个极简版的打砖块游戏。编写程序:弹球角色:控制弹球的运动轨迹、反弹方向和判断弹球是否落地。砖块角色:生成砖块阵列,并在被击中时消失及得分反弹。GameOver和YouWin角色:控制游戏结束和胜利的显示。